25'ten fazla konu seçemezsiniz
			Konular bir harf veya rakamla başlamalı, kısa çizgiler ('-') içerebilir ve en fazla 35 karakter uzunluğunda olabilir.
		
		
		
		
		
			
	
	
		
			
				
				
					
						
						
							| 
								
							 | 
							
								#ifndef SPELL_WARZ_GAME_HPP
							 | 
						
						
						
							| 
								
							 | 
							
								#define SPELL_WARZ_GAME_HPP 1
							 | 
						
						
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
						
						
						
							| 
								
							 | 
							
								#include <map>
							 | 
						
						
						
							| 
								
							 | 
							
								#include <vector>
							 | 
						
						
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
						
						
						
							| 
								
							 | 
							
								#include "Element.hpp"
							 | 
						
						
						
							| 
								
							 | 
							
								#include "Spell.hpp"
							 | 
						
						
						
							| 
								
							 | 
							
								#include "Character.hpp"
							 | 
						
						
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
						
						
						
							| 
								
							 | 
							
								namespace Game
							 | 
						
						
						
							| 
								
							 | 
							
								{
							 | 
						
						
						
							| 
								
							 | 
							
								extern std::map<std::string, Element> Elements;
							 | 
						
						
						
							| 
								
							 | 
							
								extern std::map<Element, std::vector<Spell>> SpellBook;
							 | 
						
						
						
							| 
								
							 | 
							
								extern std::vector<Character> PlayerParty;
							 | 
						
						
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
						
						
						
							| 
								
							 | 
							
								void init();
							 | 
						
						
						
							| 
								
							 | 
							
								bool isPartyAlive(std::vector<Character *> &party);
							 | 
						
						
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
						
						
						
							| 
								
							 | 
							
								} // namespace Game
							 | 
						
						
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
						
						
						
							| 
								
							 | 
							
								#endif
							 |