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416 B

il y a 5 ans
  1. #ifndef SPELL_WARZ_SPELL_CPP
  2. #define SPELL_WARZ_SPELL_CPP 1
  3. #include <vector>
  4. class Spell
  5. {
  6. protected:
  7. const char *name;
  8. int type;
  9. int amount;
  10. int cost;
  11. public:
  12. int TYPE_RESTORATION = 0;
  13. int TYPE_DESTRUCTION = 1;
  14. static std::vector<Spell *> Book;
  15. Spell(const char *, int, int, int);
  16. int getType();
  17. int getAmount();
  18. int getCost();
  19. const char *getName();
  20. };
  21. #endif