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#include <iostream>
#include "lib/Game.hpp"
#include "lib/Character.hpp"
int main(int argc, char const *argv[])
{
Game::init();
Character player = Character("Myitinos", &Game::Elements["Fire"]);
std::cout << Game::SpellBook[player.getAffinity()].at(0).getName() << std::endl;
return 0;
}