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#ifndef _2EASY4ME_MONSTER_H_
#define _2EASY4ME_MONSTER_H_
#include "character.hpp"
class Monster : public Character
{
protected:
int bounty;
public:
Monster(char *name)
: Character(name)
{
this->bounty = 0;
}
Monster(char *name, int hp, int att, int def)
: Character(name, hp, att, def)
{
this->bounty = 0;
}
Monster(char *name, int hp, int att, int def, int bounty)
: Character(name, hp, att, def)
{
this->bounty = bounty;
}
int drop()
{
return bounty;
}
};
#endif